プログラミング
幼児(3〜5歳), キッズ(小学校低学年), ジュニア(小学校高学年), 全投稿

実践的なSTEM教育が開く未来への扉 Artが加わるSTEAMでさらに広がる学び

理系分野に焦点を当てたSTEM教育の歴史や意義を詳説し、Artを加えたSTEAMへと展開する背景や期待される効果を多面的に紹介する。

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